Трехактная схема развития
Идея — главная мысль, представляющая образное обобщение всего содержания произведения. [1]
Художественный смысл — субъективное содержание произведения, т.е. содержание, в котором выражена оценка автором изображаемого. [1]
Теза — «то, что автор жаждет сказать на тему путеводительной нити, и что можно определить одной фразой». [3]
Тема отвечает на вопрос: ЧТО? Идея: О ЧЕМ? Сверхзадача: ЗАЧЕМ? (чего я-писатель хочу от читателя: понимания, просветления, восхищения, денег — нужное подчеркнуть). [6]
...идея абстрактна. Она выражает какую-то общую мысль или концепцию. [6]
Событие — поступок, явление или факт, под влиянием которого полностью или частично меняются задачи действующих лиц и их психологическая мотивация. [6]
Сквозное действие — главная действующая пружина произведения. Оно направлено к общей, центральной идее, к «сверхзадаче» произведения. [5]
Сюжет — подробности действий и событий в повествовании. [1]
Композиция (построение, структура, архитектоника) рассказа — это расположение отобранного материала в таком порядке, которым достигается эффект большего воздействия на читателя, чем было бы возможно при простом сообщении фактов. [4]
Сюжет — сами события. Фабула — повествование о событиях.
Фабула может отличаться от сюжета:
- порядком повествования
- формой повествования (письма, дневник, воспоминания)
- субъектом повествования (от имени героя или автора) [7]
Этапы построения сюжета:
Пятиступенчатая стратегия построения кинодрамы (Митта):
- Экспозиция. Сумма знании позволяет не медля начать рассказ и установить обычный баланс сил.
- Вспышка интереса. Все вдруг перевернулось. Одно-единственное действие интригует нас. Что теперь будет?
- Прогрессия усложнений. С каждым шагом герой все больше драматизирует свою ситуацию. Каждый шаг ведет к катастрофе. Кризис ставит героя перед выбором: победить или умереть в борьбе? сражаться или сдаться? быть или не быть?
- Обязательная сцена. Давид сразился с Голиафом. Герой сразился со своим драконом.
- Кульминация и финал. Он победил, но не так. как мы думали. Он проиграл, но наши сердца отданы ему. Мы восхищены героем. [2]
Восьмипунктовая фабульная дуга (Воттс)
- Стазис, т.е. начальное состояние
- Первый импульс
- Цель
- Неожиданность
- Решающий выбор
- Кульминационный пункт (климакс)
- Поворот
- Развязка [3]
Вспомним страшные слова: ЭКСПОЗИЦИЯ (введение в ситуацию), ЗАВЯЗКА (зерно основного конфликта), РАЗВИТИЕ ДЕЙСТВИЯ (внутреннего и внешнего, то есть развитие конфликта в первую очередь), КУЛЬМИНАЦИЯ (максимальное напряжение сил конфликта, вызывающее у читателя катарсис) и РАЗВЯЗКА. [6]
Экспозиция сюжета — отдаленный зародыш основного действия.
Завязка — присутствует в начале произведения, обозначает начало развития художественного действия. Как правило, вводит в основной конфликт произведения.
Кульминация — наивысшая точка напряжения в сюжете. Как правило, ведет к сюжетной развязке.
Катарсис (в переводе «очищение») — означает призыв к состраданию и очищению от скверных свойств. [1]
Конфликт — это ключевое слово драмы.
Первое правило: в конфликте борются ясные, четко выраженные силы. Персонажи — это ваше уникальное богатство, а способ их опознания в конфликте вполне универсален. Чем сильнее различие персонажей, тем лучше развивается конфликт. [2]
Сюжет основывается на конфликте между действующими лицами. [7]
Фантастика — метод художественной литературы, в котором в воображении художника создается вымышленный мир с многочисленными формами условности. Фантастика объединяет воображение художника и читателя. Она получила распространение в таких литературных жанрах, как легенда, сатира, утопия, сказка. [1]
Что берет фэн, называя это идеей?!
Это ФАНТАСТИЧЕСКОЕ ДОПУЩЕНИЕ. Фантастический элемент, или, как говорят в театре, предлагаемое обстоятельство. [6]
Архетип — это модель, которая обозначает первоначальный образ. Архетип обладает универсальностью, выражается в символах, в мифах, в литературных персонажах: Дон Жуан, Казанова, Агасфер. [1]
Герой — (а) действующее лицо, (б) героическая личность. Герой трагический воплощает основную трагическую коллизию произведения — противоречие между возвышенным героем и ничтожным окружением; эта коллизия часто заканчивается гибелью героя.
Действующее лицо, персонаж и герой — синонимы. [1]
Жанр объединяет произведения по композиционно-стилистической структуре. Род: эпос, лирика, драма. Жанры эпоса: эпопея, роман, роман-эпопея, повесть, новелла, рассказ. Драма: трагедия, трагикомедия, комедия, водевиль. Подвиды внутри жанра: социальный, плутовской, сатирический роман. [1]
Мотив — постоянно повторяющийся в разных произведениях художественный сюжет (во многих произведениях одного писателя или у нескольких писателей). [1]
[1] П.А. Николаев «Словарь по литературоведению»
[2] А. Митта «Кино между раем и адом»
[3] Н. Воттс «Как написать повесть»
[4] М. Веллер «Технология рассказа»
[5] П.А. Николаев «Введение в литературоведение»
[6] Г.Л. Олди «Вечные песни о главном, или Фанты для фэна»
[7] В.П. Мещеряков и пр. «Основы литературоведения»
Приведены, в основном, не точные цитаты, а их конспективный смысловой пересказ.
